1. 骑兵统率:骑兵方式,可提高骑兵部队的移动速度和攻击能力。
2. 步兵统率:步兵技术,能够够提高步兵部队的防御功可和攻击力。
3. 弓兵统率:弓兵方式,能够提高弓兵部队的攻击范围和攻击力。
4. 战斗之心:能够以提高武快要的攻击功可和生命值,使得武被更加耐久和厉害。
5. 闪避:能够提高武快要的闪避功可,让武即被更容易躲避敌人的攻击。
6. 破甲:能够提高武即被的破甲功能够够,使得武将要能够以更容易地攻破敌方防御。
7. 先发制人:能以提高武即被要的先手功得以,让武将要更容易先于敌人发起攻击。
8. 治疗:可使得武即被要刚刚战斗中可为自己和队友恢复生命值。
9. 火攻:能使得武被的火箭、投石车等攻击力更加强大,对城墙和敌军部队造成更大的伤害。
10. 突击:得以提高武被要的突击成果,让武快要更容易发动突击和冲锋。


























































