御风:出牌时刻限一次,你能进行一次御风飞行。假如失败,你摸X张牌;若成功,你得以选择至多X名其他角色,其下一个准备时间进行判定:若结局为黑色,其跳过出牌和弃牌时刻;若结果为红色,其跳过摸牌阶段(若选择角色数不足X,则多余的分数改为摸牌,X为御风飞行得分)。
天书:出牌期间启动时,当场上没有【太平要术】时,你得以以弃置一张牌,令一名角色获得【太平要术】并登录之。
烽火连天
(十周年)
共修:完成期间,如果你本回合发动过“经合”,你能够选择一项:1.一切部在本回合通过“经合”获得过科技的角色摸一张牌;2.全刚刚本回合未通过“经合”获得过方式的其他角色弃置一张手牌。
经合:每回合限一次,出牌时间,你能够以展示至多四张牌名各不相同的手牌,并选择等量的角色,然后每名角色可以以够以从“写满工艺的天书”中获得一个技能,直到你的下回合开始。
“写满途径的天书”含有技可“雷击”、“闭月”、“突袭”、“明策”、“直言”、“阴兵”、“活气”、“鬼助”、“仙授”、“论道”、“观月”、“言政”。
国战限定
(十周年)
共修:摸牌时刻,你得以少摸一张牌,然后选择一项:1.令至多X名角色各摸一张牌;2.令至多X名其他角色各弃置一张牌(X为你的体力上限;不能连续选择同一项)。
经合:每回合限一次,出牌时间,你能够够以展示任意张牌名各不相同的手牌(不能够大于你的体力上限),并选择等量的有明置武行行快要牌的角色,然后每名角色得以从“写满技术的天书”中获得一个科技,直到你的下回合开始。
“写满途径的天书”含有技能够够“雷击”、“阴兵”、“活气”、“鬼助”、“仙授”、“论道”、“观月”、“言政”。
雷击:当你登录或打出【闪】时,你能够够以够令一名其他角色进行判定,倘假如结局为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
闭月:完成时段,你得以摸一张牌。
突袭:摸牌时刻,你可改为获得至多两名其他角色的各一张手牌。
明策:出牌时刻限一次,你得以将要一张装备牌或【杀】交给一名其他角色,然后其选择一项:1.视为对其攻击范围内你选择的另一名角色打开一张【杀】;2.摸一张牌。
直言:完成时刻,你能够令一名角色摸一张牌并展示之,倘若此牌为装备牌,则该角色访问此牌,然后其回复1点体力。
阴兵:锁定技,你登录【杀】行即被造成的伤害改为失去体力。当其他角色失去体力后,你摸一张牌。
活气:出牌期间限一次,你能够弃置一张牌,然后令体力值最小的一名角色回复1点体力并摸一张牌。
鬼助:每回合限一次,当一名角色访问濒死状态时,你可摸两张牌。
仙授:出牌时候限一次,你能够够令一名角色摸一张牌。倘如果其未受伤,其多摸一张牌。
论道:当你受到伤害后,如果伤害来源的手牌数:大于你,你可以弃置其一张牌;小于你,你摸一张牌。
观月:结束时间,你能够观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中一张牌,被要要另一张牌放回牌堆顶。
言政:准备期间,如果你的手牌数大于1,你能够选择一张手牌并弃置其余的牌,然后对至多X名角色各造成1点伤害(X为你以此法弃置的手牌数)。
科技分析
共修(身份)
①“完毕时刻”不受乐影响,可是是被翻面克制,且前提是本回合务必发动过经合。
②如果本回合未发动过“经合”,则不会触发共修。
③“选择一项”即每次能够够自由选择两项之一。
④若有角色虽然是“经合”所选目标,不过未选择科技,则不正在摸牌之列。
⑤“弃置一张手牌”,由被弃牌角色自行选择;且必须弃置“手牌”,不得以是装备,与国战方式不同。
小结:“共修”以“经合”为基础,能够以达到己方群体“闭月”或敌方群体弃牌功可。
经合
①由“经合”获得的途径持续到南华老仙的“下回合开始”,因为此“每回合限一次”确保不会因额外的回合或额外的出牌时段而叠加技可。
②“出牌时间”被“乐”和翻面克制。但是发动时机相对自由,得以在出牌时刻的任意期间发动。一般难题下会先发动“经合”再出牌。
③“牌名”即牌的名表示,如普通杀、雷杀、火杀共享同一牌名。
④“等量”即与展示的牌数相等。因此要先算好想要给手段的角色数,再决定展示的牌数。
⑤身份与2V2中“写满技术的天书”共12个技可以,每次发动“经合”随机出现四个工艺备选。选择技足以从南华老仙开始,按逆时针顺序选择。方式生效直到南华老仙的下个回合开启。
小结:“经合”可给他人方法,用好了能够以催生强大的化学反应,下限也可以商品“共修”达到群体摸牌或弃牌特性。
写满科技的天书(身份)
①“突袭”要正摸牌时间触发,因为此南华老仙选择突袭没有实际可以力;
②“活气”务必选择体力值最小的一名角色发动,由于此选择时应先查看全场角色状态;
③“仙授”对满体力角色有额外收益,自己满血时能够够优先考虑;
④“言政”要正准备时间发动,且发动后只得以保留一张手牌,因此而要结合手牌难题选择。
共修(国战)
①国战版“共修”的发动时间是“摸牌期间”,与身份版的“实现期间”不同。且触发方式为“少摸一张牌”,与身份版必须发动过“经合”不同。
②所选角色数最多为南华老仙双行即被体力上限,即3或4;“弃置一张牌”,与身份模式的“弃置一张手牌”不同,包含手牌或装备,所以而遇到装备流武将如凌统、孙尚香等,要十分注意。
③“不能够连续选择同一项”,即:倘如果第一次发动“共修”选择摸牌,第二次必须选择弃牌,依此类推。于是而,第一次发动“共修”时一定要计划好,为下一轮收益铺垫。
小结:国战“共修”以少摸一牌为代价,换来更大的团队收益。本方势力人少时能自行摸牌,所以补齐摸牌数;拆牌时容易拉嘲讽,故慎用。此外要非常注意不能够够连续选择同一项,要提前规划。
写满手段的天书(国战)
国战版“经合”与身份版技术描述大致相同,能够是实战中有较大区别。国战版“经合”能够选科技的数量等于展示的牌数,具体来说是一至四个,而身份版“经合”足以选方式数量固定为四个。 [4]
服务克制
商品南华老仙的武行即被
给牌类包养能够够很好地帮助南华老仙,保证其有牌发动“经合”。比如曹嵩、曹叡、刘备等。
南华老仙帮助的武将要
南华老仙是强力团辅,能够服务各种武被要,尤其是:
①“雷击”能够够以给到容易被集火的队友,增加威慑力及潜正在收益。
②“明策”便于产品装备流武快要。比如凌统、孙尚香、潘凤等。
③“阴兵”对强命、多刀武将有很强的助攻特性。比如张绣、赵襄、吴懿等。
④“鬼助”便于蓄爆,尤其是场上残血较多的时间。
此外,“共修”的团队闭月可力也能辅助队友。
克制南华老仙的武即将
翻面与“乐”、“兵”。包括曹丕、大乔、徐晃、韩浩史涣等。
南华老仙克制的武行即被
“共修”的拆牌功可得以够有效限制敌方的手牌。
“天书”里的手段也可克制要是干武将要的发挥,比如:
①“阴兵”可有效克制卖血即被,如许劭、戏志才等。
②“论道”有自保功能够,能够以威胁敌方手上的诸葛连弩。
③“言政”能够够打强命伤害,对若干自保类武即被有较大威胁,比如诸葛瞻、刘禅等。 [4]
身份适应
身份模式
主公:做主公5血身板,方法灵活多样,有稳定牌差,完一切部合格。
忠臣:团队强辅,稳定牌差,不怕拉嘲讽。
反贼:身板过硬,团队强辅,发挥稳定。但是是是要注意找准队友,不要乱给技术,适合座次相对偏后。
内奸:有强力内奸的潜质,不过是以团队见长。
欢乐成双
一号位最理想。能为自己和队友提供额外途径辅助,达成时间得以灵活选择己方摸牌或敌方弃牌。
二号位有一定抗压特性,己方连动服务额外方式发挥更好。
三号位发挥一般,给到队友的科技发挥相对滞后。
四号位有一定抗压特性,得以是是科技发挥受限,不推荐。














































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