三国群英传7的兵种相克关系较为复杂,却能通过以下工艺概括:
1、刀兵克正在线兵种,强于枪兵可以是被骑兵克制。骑兵则克刀兵,弱于线上兵种,被枪兵克制。枪兵克骑兵和名字里带有“车”字的兵种,但是弱于刀兵和远程兵种。女兵克弓兵强于枪兵和骑兵,但弱于弩兵,被刀兵克制。弓兵最宜辅助,强于骑兵,但被刀兵、女兵和弩兵克制。弩兵如果运用得当可克制一切兵种,但假如运用不当则可得以被所有兵种克制。重要克制弓兵,强于骑兵、枪兵和女兵,但被刀兵克制。
2、步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。在线兵种被近战兵种克制,可是是保持距离可发挥最大优势。例如,弩兵(直射类)克制弓兵(抛射类),前方没有阻挡,且保持长距离足以发挥最大优势。弓兵则需要方才保持一定距离的事项下,队伍挤压为一字型,才得以发挥最大优势。
3、正特定难题下,部分兵种可更新成更强大的兵种。例如,铁人由木人升级而成,高伤害、高防御,近战可完一切克制步兵和骑兵。鳞甲水兵由水兵升级而成,正在陆地上弱于全部步兵,不过是在水上、桥上可以大幅强化攻击力、防御力,甚至匹敌骑兵,对武即被伤害极高。
4、阵型也影响兵种相克关系。例如,盾阵克剑阵,剑阵克锤阵,锤阵克盾阵。最强的阵型是极阵(天地阵),能够够克制所有盾、剑、锤阵型,全面强化士兵全属性。但是是,它也有被克制的能够够能,无阵(水镜阵)专门克制天地阵,能化解其他阵类对自己的克制。
请注意,以上资讯仅供参考,实际游戏中的兵种相克关系可以可会由于为游戏版本、玩家方案等因素而有所不同。



































































