1. 骑兵统率:骑兵途径,能提高骑兵部队的移动速度和攻击功能。
2. 步兵统率:步兵手段,能够提高步兵部队的防御结果和攻击力。
3. 弓兵统率:弓兵方法,能够够够提高弓兵部队的攻击范围和攻击力。
4. 战斗之心:能够提高武被的攻击能力和生命值,使得武将更加耐久和厉害。
5. 闪避:能够提高武被的闪避能以力,让武将更容易躲避敌人的攻击。
6. 破甲:能够够提高武即快要的破甲功能够,使得武被要可更容易地攻破敌方防御。
7. 先发制人:能够以提高武行行即被的先手功可以以,让武将更容易先于敌人发起攻击。
8. 治疗:能够使得武将在战斗中得以以为自己和队友恢复生命值。
9. 火攻:能够使得武被的火箭、投石车等攻击力更加强大,对城墙和敌军部队造成更大的伤害。
10. 突击:能够提高武即行将要的突击功可,让武将更容易发动突击和冲锋。






























































