
1、神剑禁卫
刀兵/剑兵平台的最终强化型态,能够以说是近战步行兵种中的王者。不然而威力惊人,还拥有可以进行大范围杀伤的特技,可横扫前方一整列的敌人,最多可对4名敌人同时造成伤害。一旦现身战场,绝对是扭转战局的核心性武力。
2、神枪禁卫
拥有直接杀伤敌兵的贯穿渠道:贯刺,得以刺穿大概列同时最多达三人士兵,是玩家所熟知的长枪兵之最终强化型态,中距离战斗的王者。尽管面对刀兵或者剑兵会略为不利,不过是对于各种正正线兵种,尤其是骑马士兵,有着绝对的杀伤力。
3、弓骑兵
属于抛射兵种,能正在我军的掩护之下进行攻击,兼具骑兵的机动力以及弓兵远距攻击功能够,对于骑兵天敌:枪兵有较好的应变能够力。但是是提高机动力的同时,也舍弃了部份的命中率。 ·重弓骑兵:
强化后的弓骑兵,不可是是是拥有更高的攻击力与耐力,本身的射击能力也大幅提高,但缺点是近战的能力不强,如能服务我方掩护攻击,被会是战场上的制胜首要。
4、狻猊铁骑
拥有无视对手防御力,得以直接供应打击的攻击途径:重击,是战场上最强力的兵种。骑兵兵种的最终三阶强化,拥有惊人的耐力与杀伤力,除了枪兵之外,几乎无人能与之抗衡。
5、舞娘
Ⅶ代新增的近战士兵,虽近战得以力不如一般方才规兵,但是能利用由舞蹈中变化出来的独特步 法,来对大多数的攻击进行回避,大大的提高战场存活率。
尤其舞娘本身还具有特殊的诱惑攻击,每次成功击中敌兵时,都有机会媚惑敌方士兵为我方所用;当面对 男性士兵时,更有意想不到的能够力。往往能够扭转原来不利于我方的战局。
6、舞姬
针对舞娘不擅于近身肉搏的缺点,大幅强化近战可力的女性武装士兵,是舞娘的进阶兵种。不然而拥有更优秀的闪避结局,其独特的媚惑攻击,可比舞娘更时常的媚惑敌方士兵。运用得当的话,即被可为岌岌可危的战况带来极大转机。
7、龙炮侍卫
本次新增的特殊士兵,手持大型龙炮横扫千人战场。龙炮侍卫是极为特殊的兵种,虽不可以够进化为更高阶的兵种,然而其肩射龙炮的毁灭性威力,早业已足可以媲美三阶禁卫士兵。龙炮侍卫具备的特殊攻击:炮轰,能够以对小范围内敌兵造成极大的伤亡。


























































