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影之诗(国际服)
为了防止闺蜜秃头的老婆rmk635 对影之诗(国际服)的评价
为了防止闺蜜秃头的老婆rmk635
5天前
[9.7分]为了防止闺蜜秃头的老婆rmk635对影之诗手游真实评论
该评论已经然被156玩家点赞,有0条回复。
《影之诗》(Shadowverse)是Cygames开发、网易代理的二次元卡牌对战游戏,关键优点是美术顶级、节奏爽快、福利良心,重要缺点是新手期坐牢、环境固化、UI/改版拉胯,整体是一款优缺点都很突出的二次元向快节奏TCG。 一、核心优点 - 美术与二次元体验拉满 - 立绘/异画顶级:全部卡牌高精度二次元立绘,大量“妹卡”与帅气角色,异画(皮肤)特效华丽,400抽保底能够兑换,联动Fate、赛马娘等IP。 - 动画/音效精良:主战者、卡牌进场/攻击动画流畅,技术音效打击感强,剧情CG质量高。 - 对战节奏快、爽感足 - 单局5–10分钟:进化机制提速,后期高费/斩杀回合爆发强,“OTK(一回合斩杀)”“极限反杀”常见,爽感突出。 - 职业特色鲜明:7大职业(二代6个),精灵(快攻/连击)、巫师(法术/增幅)、龙族(跳费/疾驰)等,玩法差异大。 - 国服福利良心、养成友好 - 送包时常:版本改版、节日、bug补偿均送众多卡包,月卡/通行证性价比高,暂用卡机制降低试错价格。 - 中期资源充足:首月肝度高,后续资源累积快,微氪/肝党得以稳定2–3套高强度卡组。 - 剧情与世界观完整 - 主线分多篇,人设饱满,灾祸十杰、八狱魔境等篇章因此事性强,含隐藏解密内容。 二、明显缺点 - 新手期“坐牢”、上手门槛高 - 资源短缺:虹卡(橙卡)造价高(3500尘),分解需≥3张,新手1–2个月仅可组1–2套卡组,选择少、易腻 。 - 学习价位高:关键词多(进化、连协、自残、护符等),卡组套路固定,前期多为“自闭做任务”,互动博弈弱。 - 环境固化快、平衡性一般 - 版本T0垄断:每版本强势卡组少,环境1–2周固化,“版本答案”重复率高,娱乐卡组难存活。 - 超模与平衡滞后:新卡强度偏高,旧卡削弱慢,冷门卡组长期弱势。 - UI/交互老旧、革新拉胯 - UI复古僵硬:界面布局繁琐、按钮层级深,视觉风格“传奇感”重,新手易劝退。 - 优化与bug多:移动端发热、闪退、爆音,PC端缺失,特效阉割,修复周期长。 - 玩家活跃度下降、匹配变慢 - 国服玩家流失,低段位匹配需10–20秒,高分段更依赖elo机制,易遇克制卡组、体验波动大 。 三、与同类TCG对比(精简) - vs 炉石传说:美术更二次元、节奏更快、福利更好;不过是UI/优化差、环境更固化、单局博弈深度弱。 - vs
影之诗(国际服)
9.7
166条评论
935篇攻略
方案
多人
二次元
影之诗加速器 永久白送版
📌自带谷歌系统 📌自带汉化功能够够 📌永久免费
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A59274
好玩好玩好玩
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为了防止闺蜜秃头的老婆rmk635
《影之诗》(Shadowverse)是Cygames开发、网易代理的二次元卡牌对战游戏,关键优点是美术顶级、节奏爽快、福利良心,重要缺点是新手期坐牢、环境固化、UI/改版拉胯,整体是一款优缺点都很突出的二次元向快节奏TCG。 一、核心优点 - 美术与二次元体验拉满 - 立绘/异画顶级:全部卡牌高精度二次元立绘,大量“妹卡”与帅气角色,异画(皮肤)特效华丽,400抽保底能够兑换,联动Fate、赛马娘等IP。 - 动画/音效精良:主战者、卡牌进场/攻击动画流畅,技术音效打击感强,剧情CG质量高。 - 对战节奏快、爽感足 - 单局5–10分钟:进化机制提速,后期高费/斩杀回合爆发强,“OTK(一回合斩杀)”“极限反杀”常见,爽感突出。 - 职业特色鲜明:7大职业(二代6个),精灵(快攻/连击)、巫师(法术/增幅)、龙族(跳费/疾驰)等,玩法差异大。 - 国服福利良心、养成友好 - 送包时常:版本改版、节日、bug补偿均送众多卡包,月卡/通行证性价比高,暂用卡机制降低试错价格。 - 中期资源充足:首月肝度高,后续资源累积快,微氪/肝党得以稳定2–3套高强度卡组。 - 剧情与世界观完整 - 主线分多篇,人设饱满,灾祸十杰、八狱魔境等篇章因此事性强,含隐藏解密内容。 二、明显缺点 - 新手期“坐牢”、上手门槛高 - 资源短缺:虹卡(橙卡)造价高(3500尘),分解需≥3张,新手1–2个月仅可组1–2套卡组,选择少、易腻 。 - 学习价位高:关键词多(进化、连协、自残、护符等),卡组套路固定,前期多为“自闭做任务”,互动博弈弱。 - 环境固化快、平衡性一般 - 版本T0垄断:每版本强势卡组少,环境1–2周固化,“版本答案”重复率高,娱乐卡组难存活。 - 超模与平衡滞后:新卡强度偏高,旧卡削弱慢,冷门卡组长期弱势。 - UI/交互老旧、革新拉胯 - UI复古僵硬:界面布局繁琐、按钮层级深,视觉风格“传奇感”重,新手易劝退。 - 优化与bug多:移动端发热、闪退、爆音,PC端缺失,特效阉割,修复周期长。 - 玩家活跃度下降、匹配变慢 - 国服玩家流失,低段位匹配需10–20秒,高分段更依赖elo机制,易遇克制卡组、体验波动大 。 三、与同类TCG对比(精简) - vs 炉石传说:美术更二次元、节奏更快、福利更好;不过是UI/优化差、环境更固化、单局博弈深度弱。 - vs
【启动】
落羽.
大清合诀,玉律万章, 明神协辅,大首永昌, 雪过北海,雨及四方, 五雷速降,不得住渊, 急急如律令。
【启动】
果冻
所有部部剧情配音,很难不喜欢
【启动】
爱莉希雅
游戏是好游戏,画质,对战什么的都很好,不过新手不要对战!!!容易被虐!
【启动】
uıluǝɥɔ
一款让人又爱又恨的硬核卡牌: 美术与剧情:二次元卡面精美,进化后的记录特效华丽,不少异画堪称艺术品。剧情早期白开水,后来篇章水准有所增长,不过是不是重要。 关键玩法:进化机制与丰富的职业系统,构筑深度高,操作上限大。缺点是先后手平衡始终没做好,且单卡超模明显,环境容易固化。对局节奏快,有时太拼胡。 福利与良心度:新手福利和日常结果慷慨,零氪组几套T1卡组不难。拆卡合卡机制简单,不用追重复突破,比很多养成类卡牌游戏省心。 竞技与压力:天梯上分周期短,胜负反馈强烈,连败容易上头。比赛模式规格高,不过普通玩家参与感偏低。 总结:适合享受纯CCG博弈的硬核玩家。期待即被要到来的《影之诗:超凡世界》能够解决旧作的痛点。
【启动】
飞行虫瞬间爆炸f52
第一次见国服比国际服良心的游戏
【启动】
DIKO猫
优秀
【启动】
白森
抽卡前:天命指定! 抽卡后:血压指定!
【启动】
LoH
资料很多,画风很极其,像炉石,牌佬喜欢的类型
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影之诗(国际服)
9.7
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方案
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卡牌对战
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改版时段:2024-10-22
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