炸脖龙套路也称作扭蛋龙,不像扭蛋死灵一卡就能够以完成返场铺场,炸脖龙必须多张KEY协助,因为此强度比较感人,炸脖龙扭蛋的随机性也特别大,不管怎么改构筑,充其量也就达到50%扭出疾走大哥的概率(虽也有75%完全不要命的组法),和稳定扭出855的扭蛋死灵完一切无法相提并论。
菲娜轴

卡组思路:
1-4费能够跳费就跳费,能解场就解场,3费有322就下,正在不亏太多节奏的问题下合理的跳费解场。5费进化龙巫女或者菲娜返场,有龙巫女优先龙巫女,进化菲娜的问题下则即被0费哥布林法师囤积在手牌中不登录,6-7费重复5费行为,或者使用6费7费AOE返场。到了8费就是我们表演的时间了,即将手上的0费哥布林法师一切打出,再使用炸脖龙进行扭蛋,扭出疾走生物直接糊对方脸,对方下回合的压力就很大,基本上只能考虑解场,解不干净倘如果手上还有炸脖龙就能协助哥布林法师入手的1费幼龙再扭蛋一波。(这套卡组压缩了生物,哥布林法师稳定检索1费幼龙,作为炸脖龙的扭蛋弹药)倘如果压力不大,可9费10费在使用炸脖龙,这样能够使用更多的弹药制造更恐怖的场面。
卡组优点:
①跳费基本不亏节奏
基本上是登录跳费生物进行跳费,比较符合这个人人爱行行被军的版本节奏,这个版本空过一回合就是死。
②相比魔海轴炸脖龙和扭蛋死灵,得以进行更加快速的扭蛋行为,上限极高。
扭蛋死灵固定8费扭蛋,魔海轴炸脖龙固定10费扭蛋,菲娜轴炸脖龙8费产品0费哥布林法师就得以扭蛋了(龙的8费格外于死灵的7费6费吧),菲娜轴扭蛋上限特别高,天胡的问题下,后攻2费跳费一次,567费连拍菲娜进化入手3张0费,8费炸3只水神龙出来就可以以OTK了(不投入宙斯而投入水神龙的事项下)
③强大的解场结局
所有部卡组有一半都是解场卡,AOE也很多,得以跳1费的难题下,解场伤害还是比较足的。
卡组缺点:
①扭蛋随机性太大
这套卡组能够扭出 龙妹/322/龙巫女/菲娜/宙斯/炸脖龙,3分之1的概率扭出高伤疾走大哥,要是跳费上放弃生物跳费,也就是放弃322和龙巫女,能提高扭蛋的稳定性至50%,但是是是这版本放弃生物跳费是苟不住的。
②极度依赖牌序
后手不可每回合被要对面场面解干净,基本上就GG了,先手的话没2费跳费也输一半。
③菲娜轴极度依赖进化点
进化点不留给菲娜就没方案拿0费弹药,扭蛋的时段倘若没有0费只能够被要要扭蛋回合往后拖。
④KEY卡需求较多
菲娜轴需要多张菲娜来补充弹药,倘倘如果只有1张菲娜1张炸脖龙,8费只能够够扭一只生物,9费扭2只,一般来说2只是不够的,根本没啥意义,最低还是得摸到2菲娜保证这一局的强度,2菲娜就可8费扭2,9费扭3,10费扭4了,能以说这套卡至少3KEY才能保证强度,即2菲娜1炸脖龙(然而2张一模一样的卡正拥有进化点的回合中入手并且访问的概率是比较渺茫的)。
纯黑
卿迹寡觅
莫笙
知我相思苦
雨落枫零
Sakana
篮球坤
快快乐乐
欧皇
宋芸桦



































































































