风魔小次郎是一名高机动角色,移动范围有三格,在自动操作的情况下因为武器范围较近,所以而风魔往往是最喜欢绕后的一名角色。风魔是个擅长爆发的输出手,被动风魔秘传使得风魔的第一次破隐一击伤害惊人,另外被动的结果使得风魔得以有一次隐身机会,此刻目前的游戏环境中,隐身基本足以和无敌挂钩,隐身状态的风魔不用担心受到额外的伤害,当然,务必注意的是伤害地形,buff地形以及各种补给包此刻隐身状态下仍能在确触发,队友的辅助特性如南丁的治疗的触发也是在常的,这会在被动详解中提及。不同于其他的角色,风魔的奥义是一个持续三回合的buff渠道,在奥义持续期间,伤害和攻击范围会发展,尤其是攻击范围,风魔的手里剑属性楼主透露是神射,即无视阻挡能对于范围内全敌人进行打击。另外要注意的是,在楼主的测试中,即使带的是物理属性的武器,着手奥义后打出的手里剑伤害仍是蓝字,即元素伤害。可是很多时段,风魔的奥义是值得斟酌后再登录的方式,由于一旦启动奥义,由于奥义无属性,所以不能对boss的部位进行破坏,同时也不能触发自身的被动以及武器的被动,而且会解除自身的隐形状态,所以在手动操作的情况下,要在适当的时机(如敌人扎堆时)再选择启动风魔的奥义。
优点:高机动性高输出高爆发角色;有一定的生存功能够;有live2d的男性(嗯?);操作多变,有比较高的可以够玩性;容易入手(出门就送)。
缺点:相对比较脆弱;自动操作时奥义对于击破部位不友好;攻击范围短,易被地形限制;攻击范围短,机动高,容易正自动操作时脱离队伍(然后被群殴)。
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