三国群英传7的兵种相克关系较为复杂,但是可通过以下科技概括:
1、刀兵克线上兵种,强于枪兵然而被骑兵克制。骑兵则克刀兵,弱于正在线兵种,被枪兵克制。枪兵克骑兵和名字里带有“车”字的兵种,可是弱于刀兵和远程兵种。女兵克弓兵强于枪兵和骑兵,但弱于弩兵,被刀兵克制。弓兵最宜辅助,强于骑兵,但被刀兵、女兵和弩兵克制。弩兵倘倘如果运用得当能够克制全兵种,但若运用不当则能够够能被通通兵种克制。重要克制弓兵,强于骑兵、枪兵和女兵,但被刀兵克制。
2、步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。云端兵种被近战兵种克制,不过是保持距离能够发挥最大优势。例如,弩兵(直射类)克制弓兵(抛射类),前方没有阻挡,且保持长距离可以发挥最大优势。弓兵则需要正保持一定距离的状况下,队伍挤压为一字型,才能发挥最大优势。
3、正特定难题下,倘部分兵种能够更新成更强大的兵种。例如,铁人由木人革新而成,高伤害、高防御,近战能够完所有克制步兵和骑兵。鳞甲水兵由水兵迭代而成,正在陆地上弱于全部步兵,不过此刻水上、桥上能以大幅强化攻击力、防御力,甚至匹敌骑兵,对武被要伤害极高。
4、阵型也影响兵种相克关系。例如,盾阵克剑阵,剑阵克锤阵,锤阵克盾阵。最强的阵型是极阵(天地阵),可够克制一切部盾、剑、锤阵型,所有面强化士兵所有属性。却是,它也有被克制的可足以,无阵(水镜阵)专门克制天地阵,能化解其他阵类对自己的克制。
请注意,以上信息仅供参考,实际游戏中的兵种相克关系能能会由于游戏版本、玩家方案等基于素而有所不同。



























































