回避作用够是值增加闪避的无敌帧。方才你进行普通翻滚的时段,会有一个无敌时间,倘若没有回性,那么就是0.2s的无敌,假如是回1,那么无敌时间增加到0.33s,要是是回2,无敌时间增加到0.4s。别小看这0.2s的发展,一个技术能够不能滚过,有能能就是这0.2s决定了。

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回避作用够是值增加闪避的无敌帧。方才你进行普通翻滚的时段,会有一个无敌时间,倘若没有回性,那么就是0.2s的无敌,假如是回1,那么无敌时间增加到0.33s,要是是回2,无敌时间增加到0.4s。别小看这0.2s的发展,一个技术能够不能滚过,有能能就是这0.2s决定了。

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