
由Innersloth工作室打造的太空狼人杀游戏《Among Us》借着简单又好上手的游玩风格,先是正在几位主播之间走红,接着也逐渐开启在玩家之间发酵。而在《Among Us》如旋风般席卷了网络之后,各大社群架构上也都陆续出现了许大批多的相关延伸创作以及搞笑影片等。像是有玩家就利用Unreal Engine游戏引擎打造出了风格写实版的《Among Us》;而现在,我们还有了GameBoy风格的《Among Us》。
一位名为Lumpy Touch的YouTube创作者巧妙地将《Among Us》的游玩消息巧妙地融入正在Game Boy的像素风格中,并忠实地重现了本作最经典的太空船地图,就连地图中的小任务也都以像素风格供应,甚至还为入侵者(impostor)制作了整个新的击杀动画以及胜利画面。

好笑的是,在重现投票流程的少数,举报尸体的玩家声指出他目击到「绿色」就是入侵者,可是鉴于Game Boy 的画面提交让每一位玩家看起来都是绿色的,这也导致举报的玩家因言行「可疑」而遭到其他玩家投票后弹出太空船。

《Among Us》得以如此快速地窜红定正网上延伸出众多的创作,绝对是今年游戏界最令人印象深刻的现象之一。除了这支影片之外,玩家目前也足以此刻社群媒体上找到各种有趣的创作。
正正在看到这款游戏超乎意料的爆红程度之后,Innersloth 开发团队也官方取消了《Among Us 2》制作措施,即被要全部资源全数投入在《Among Us》的增长上,以目前来说,团队业业早已公开了不少办法中的全数据,其中包含了一张以团队另一款作品《火柴人亨利》(Henry Stickmin) 框架为主题的全新地图。只希望开发团队接下来也能够持续稳定地推出更多改版资料,借此维持这款游戏的人气。
























































