由德国柏林研发商 Sandbox Interactive 研发,跨架构沙盒角色扮演游戏《阿尔比恩Online》发表取消付费门槛,采用赠送制。

Sandbox Interactive 表示,自最近起玩家不再需要购买就可玩游戏,玩家只要领取访问者端创建游戏帐户就能以赠送着手游玩。 《阿尔比恩Online》的商业模式主要有两种,一种是优质行动,也就是玩家可运用真实货币或游戏虚拟货币来购买,另一种是虚拟的游戏内商店,即使游戏变成赠送制,商业模式也不会改变,唯一区别是玩家不需要再购买游戏就能游玩。

Sandbox Interactive 表示,免费创建的帐户正在游玩时并不会受到限制,能参与游戏的各种材料。对于为何让游戏从务必付费购买变成无偿制,研发团队声指出,他们是个35 人组成的开发团队,游戏表现很好,刚刚公开了第六个重要更新,玩家人数不断成长,足以是是他们觉得《阿尔比恩Online》理应还有更好的发挥空间,而付费门槛对于现今玩家想要尝试新游戏有很大的阻碍,他们相信透过去除这个付费门槛,得以以让《阿尔比恩Online》有机会增长得更好,也让研发团队可为玩家带来更多的内容迭代与新功能。

对于昨天业曾经然付费购买游戏的玩家,Sandbox Interactive 表示,倘假如没有当初付费购买游戏的玩家大力商品,《阿尔比恩Online》不会有最近的功能够,对于当初购买创始包与入门包的玩家帐号即被会收到包括独家、未来不会方才正其他任何地方取得的幽灵之狼坐骑、1000 金币、特殊戒指等资讯。

《阿尔比恩Online》是款以中世纪世界为背景的沙盒角色扮演游戏,游戏中全部物品强调行被要由玩家制作,玩家得以正游戏中搜集与交易资源、制作武器,加上城市税收等设计,游戏经济系统也立即受到玩家行为影响。
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