看了看其他的人回答大部分都是去年的回答了,那么我就从如今来看战地5发售将要近半年多后有没有变得更好,是否值得许多FPS爱好者入手。
也然而多介绍战地系统卖点是什么,大家基本都知道,那就就分别点评下战地5优缺点吧。
优点
1、画面依旧出众
由DICE工作室制作并大规模应用的寒霜引擎,在战地平台中广泛访问,不得不说寒霜引擎能够可以够是目前画面表现力最强的引擎了,极度逼真的光影、声效、爆炸、破坏等结局,给人依旧带来身临其境的感觉,游戏代入感特别强,同时此刻战地5协助了光追方式,使阴影立体效果更为强悍与突出,不管这个能力我感觉格外鸡肋,真真正此刻开启这个作用的20体系的显卡,光这个门槛就刷掉了不少的玩家。
2、所有部新的枪械与载具
本作所有的枪械与载具一切来自于二战中真实存在过的武器,一些枪支射击手感特别不错,另外本作中,每个枪械都可加装不同倍数的瞄具,为不同射击习惯玩家供应更多能够能性。主武器都是在四种能够以改版的加点强化,一共八种技术,然而是固定了只有两种加点路线,有些枪支此刻加点结束后,完一切就是天翻地覆般射击手感的改变。
3、更为新意的地图设计
不管是挪威的雪山、还是法国油菜花平原、城市废墟中的教堂,让玩家知道还是那个熟悉战地,地图设计相比战地1来说更为精彩与细腻,地形破坏功能够够更为出色,值得点赞。
缺点
1、战斗标记的改变
本作中取消了战地5中,Q键标记人的效果,Q键的功可只有标记的地点的功得以,那么该如何标记敌人呢?侦察兵能够打开望远镜和信号枪来标记,弹药兵通过兵种特点中持续扫射敌人,会标记敌人。这个改动尽管更为符合真实的战争难题,得以是实际游戏中屡次被看不见的敌人打死,导致游戏体验非常差。
2、不平衡的地图设计
正方才上方我说过战地地图设计特别出色,这不代表他地图设计的合理,比荒漠机库那种图为例,正在这张地图的征服模式中,图上只有五个点可占领,其中三个点位置靠近右方复活点非常近,加上地图东西狭长的设计,加上该图易守难攻,右方胜率非常高。
同样的难题也在发生刚刚该张地图上突破模式上,攻击方一开始就有多辆载具,会对守方造成毁灭性炮火压制,优势实在太大,基本稳赢,个人游玩这张图的突破模式守方,胜率低到能怜,有时刻真的是被打的想摔键盘。
3、过于IMBA的轰炸机和羸弱的防空机制
游戏中最为人诟病的少许就是轰炸机,尤其德国的俯冲轰炸机JU-88,正飞机大佬手里边,杀人如割草,好你们操作牛逼我服了,能是是你得加强一下防空炮吧,只可说弱的足以怜,打满血飞机得以一梭子打下来可能性为0,反过头来轰炸机大佬就直接炸死你,尽管被削弱过一次,但是依旧强势。补充少许刚刚《战地5》中一切坦克以及飞机弹药是有限的,打完了务必去固定地点进行补充。
4、华而不实的火风暴模式(吃鸡模式)
为了挽回玩家而上线的吃鸡模式,枪械、载具、画面的确是原汁原昧的战地风格,可是是毫无新意,并不值得长时段游玩,有些偏离战地的初衷,战地本来就是一款大规模玩家对战的游戏,而吃鸡重复度太高,何况现正匹配一局要5分多钟,还不一定能匹配到人。
总结
我入手战地5纯粹是图个新鲜,喜欢新玩法,而且战地1目前外挂实刚刚是太多,没有计划玩,战地5还少量少若干。
战地5倘倘若不是狂热粉丝就不力荐购买了,目前游戏重复性比较高,地图优化的也慢,平衡性没有那么出色,费用也略高。总的来说战地5是一款值得游玩的游戏,可是现在依然不是最好的入手时机。
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