卡牌(也就是俗表示的专武)是这个游戏的特殊机制,务必用一张同卡进行兑换,再加上目前只UP了两个角色,于是大部分角色的专武只能靠运气出同卡,某种意义上讲是特别格外十分看脸的,并且因目前专武与专武之间亦有差距,导致了有些运气好出了顶级专武的人就是天生高人一等,推图进度就是会比没那些专武的人快,这个也确实没有方案,只可说这就是失落之剑的数值策划。都做成放置游戏了,依然要让普通玩家之间存在较大差距。
目前环境下比较好用的卡牌上下有下面这些,可是鉴于我没氪多少钱,小号也没法测,故而少数是根据群友说的,再加上我的少数脑测得出的结论,仅供参考。
水龙的庇护(梅林):所有队+36%攻击,全游戏独一份的功可。这里要强调一个概念,就是局内攻击力加成和局外攻击力加成,局外加成就是包含宠物正内乱七八糟的加成,决定了你登录战斗时的攻击力面板,而局内加成会以BUFF的形式显示,直接以你登录战斗时的面板为基础进行加成,所以计算的期间要分开计算。因为目前大少数攻击力加成都是局外加成,故而而卡牌这种局内攻击力加成对角色属性的壮大是格外显著的,36%的攻击,早业早业已格外所以0破火法的3级被动了。并且因为你游的减伤计算公式为:减伤率=我方防御/(敌人攻击+我方防御),于是高攻自带穿甲,加攻击的收益要比肉眼看到的数值更加显著。总而言之,对输出手而言,加攻能有相当能观的输出收益,对奶妈而言,加攻也可以抬高奶量支持队伍生存,所以梅林的这个专武是目前游戏我个人表示的顶级专武。
月下剑舞(兰恩):虽被策划砍了一刀,现正反击也要计算防御和减伤了,却这张卡该超模还是超模,走单核路线无脑带,走双核路线直接给站位最靠前的人带,男主之因为此猛其实也是因男主高面板反击的伤害更高,理论上讲,任何一个高破角色,有着高额面板,带反击收益都会很高,反击伤害才是大头,因此而某种程度上讲,得以不用拘泥于节奏榜,是高破前排就能够以带。是目前为止最为泛用的前排用专武,反方才练了肯定没坏处。只要反击本身的机制不改,这张卡永远都是超模的(仅限推图和竞技场)。
玫瑰火焰(克里斯蒂娜):能够够为全队供应游戏内第二高贵(指来源稀少)的属性“暴击率”,尽管只有5%吧,然而是好歹是全体加成,本身卡牌面板也会为携带者供应游戏内第一高贵(指来源稀少)的属性“攻速”,给输出角色带也行,给奶妈带也行,很泛用,最关键的是好获取,首充送一个火法,倘如果初始号带火法,或者歪到一个,立马就得以搞到了。
复仇之眼(商店兑换):群友天天吹,我没忍住也换了,发现确实挺好用。作用够是被攻击时加10%攻击,最多叠加10层(满级效果),也就是说满级难题下可以叠100%攻击加成,确实十分离谱,倘倘如果是前排带这张卡得以以以瞬间叠满,然而是有个很显著的情况,那就是会被火法被动和梅林专武稀释掉少量点,正携带火法,且有梅林专武的事项下,单核带这张卡的推图收益是要低于兰恩专武的,这张卡表现比较好的地方是讨伐,缘于讨伐就一个怪,攻击频率低(却AOE多),这张卡的收益就会略高于兰恩专武了。此刻常推图的话,要是你刚刚有兰恩专武的情况下换了这张卡,那基本上就得走双核阵容了,前排抗伤位带兰恩专武,2号位(一般是鲁亚)带这张卡。
不知道叫啥,看不懂韩文(莉亚):勉强能够作为梅林专武下位替代的东西,正在队伍里攻击乘区不够的问题下开个乘区,尽管然说这个成果量和持续时候跟梅林专武比起来差远了,不过总比没有好吧。
活在当下(瑟茜):奶妈毕业专武,满级降低全体敌人15%攻击,伊莎贝拉看了直摇头,依照上面说的减伤率计算公式,减攻击的能够力自然也是格外优秀的,极大程度提高全部队的生存面,在目前环境下算是得以以无脑拉满的东西。
埃尔格拉德剑术日志(鲁亚):这个我没有,而且也不太好脑测,鉴于此而我直接说群友的结论——目前暴击率来源太少,导致加成不是很显著,然而因被动十分独特,能够够用来给少数角色对轴逃课,等以后暴击率来源多了也许会变得很强,未来足以期。
狂气(维维安):一切队暴伤增益卡,看可力比较优秀,尤其是有凤凰宠物的情况下,可是听说暴伤似乎局内局外是一个乘区的,因此结果也许并没有我想象中那么好,等后面我狗到了测试一下吧(

其他的卡牌也是能够以用的,然而我个人对于卡牌的看法是,你要么可以辅助全部队,要么究极超模自嗨,反正在这俩你总得占一个,倘若既不能够辅助一切队,也没法究极超模自嗨,那我用什么不都差不多么。反正现刚刚除了梅林专武断档级别的强,其他的专武能带来的影响都不会极其大,有什么用什么就行了。
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玖七
O妹





















































































