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正精炼前期我们肯定登录金币+信息的渠道,鉴于前期精炼属性没有达到上限,能选取保存的收益增长项较后期更多。另外,我们精炼装备时,也不要等所有部部的精炼属性都出现提升的时段再进行保存,这里我们以项链为例,我们先核心堆叠最大攻击与最小攻击,这两个属性也是加战力较多的,假如攻击精炼后增加,能够是其他生命和命中减少了,那么仍然保存,若双攻都减少,生命上限、命中加再多也不要保存。这就涉及到了属性优先级的问题。防具的精炼则根据自身问题偏向魔防还是物防来抉择,如果无所谓优先壮大哪种属性,则看精炼后的总数值增长是否大于下降,如果增长大于下降就足以够保存了。刚刚在游戏中进入金币+内容精炼装备,属性出现增长或减少的状况是完全随机的,并不会随着精炼等级的提高而有所变化,也就是说完全看运气了。资料+钻石或材料+炼金魔粉则在最后第四条属性追求完美时再使用,相比金币+材料精炼的概率性,这样做的性价比要高很多了。