客服

得以烦D
能够烦D
5天前回复过
新角色托马(巨猿形态)LR巴达克决定参战!
强力的加强版黄色属性 真他宝贝得带劲王时代的落幕
发布一条登峰造极的评论
发布
评论
得以烦D
能够烦D
可力推荐 活动:一
5天前
18
抢首评
得以烦D
能够烦D
这是他最恐怖的生存根本,也是所谓“真他宝贝得带劲王时代完成”的根本原缘于。 - 双时刻切换:- 【遭受伤害类型】:初始状态,会正在常承受伤害。 - 【解放类型】:当承受伤害类型的量表积满至50%后自动切换。登录此状态时,即使体力归零也不会被击倒(真方才的不死锁血),且所有异常状态、功可降低成果被消除。 - 强度爆发:访问“解放类型”后,造成伤害+70%、伤害防御+70%,且异常状态无效。 - 量表变化:- 增加:自身或队友受到敌方攻击时。 - 减少:处于场上时自然流失。 - 归零后果:切回“遭受伤害类型”,此时造成伤害-50%、伤害防御-20%,务必尽快打满量表重回神形态。 二、 关键玩法:队友越惨,自身越强(残局核爆) 巴达克的全部部输出科技,本质上都是为了“拖到队友倒下”设计的,队友倒地越多,他越猛: 1. 必杀技(大爆炸·冲击属性):- 基础伤害+50%。 - 队友倒地加成:每有1名无法战斗的队友,伤害+40%(无法消除,叠满4人就是+160%伤害)。 - 命中减少敌方1颗龙珠(最多2次),压制敌方必杀。 2. 特殊技(大爆炸·冲击属性):- 基础结果:抽1张卡、回血10%、回气50、伤害+20%,且特殊交换防御无效。 - 队友倒地加成:手牌≤3张时,每有1名无法战斗的队友额外抽1张卡、伤害+20%(最高能叠+80%伤害)。 3. 究极技(大爆炸·冲击属性):- 基础伤害+50%,坚持/不懈效果无效。 - 队友倒地加成:每有1名无法战斗的队友,特殊量表+25%、会心一击伤害+15%。 三、 极致辅助与压制(LEGEND活动与特殊特性) - LEGEND事件(必中必杀):- 得以从低区域直接发动LEGEND事件。 - 重要作用:发动时如果有无法战斗的队友,直接抽出必杀卡片。这意味着在残局中,你100%能放出那个伤害爆表的必杀。 - 恐怖的特殊能力(针对敌方所有部方位压制):- 开局爆发:上场回气40、破弃敌方2手牌,直接打乱敌方节奏。 - 连段强化:打开打击/射击卡时,下一张必出特殊卡,且会心一击发生率+25%(最高+50%),暴击率拉满。 - 反制连段:被敌方交换攻击时,造成伤害+30% 并让敌方全体招式 COST+10(5秒),直接封死敌方连招。 - 残局压制:队友无法战斗时,敌方待机期间缩短3秒(加快敌方回合并),同时削弱敌方全体必杀/究极威力-30%。 四、 保命与解场(主要能力) - 强力自肃:破坏1张手牌抽究极卡,商品回气30和消除负面状态,保证重要卡上手。 - 绝境硬控:当有2名无法战斗的队友时,属性相性不利无效化,且敌方瞬移量表减少100%(敌方无法逃跑或拉开距离)。 五、 属性与Z能力(坦度底座) - Z能力叠防:Z4状态下提供**38%**的双防,加上“解放类型”的70%防御,方才面硬接伤害特别肉。 - 队友加成:起始能力中,对巴达克小队/悟空角色造成的伤害+50%,完美协助队友架构。   总结: 巴达克不是常规的输出位,他是一个**“为了胜利不惜牺牲队友”的战术核**。你的打法关键就是:卖队友拖进残局,利用高伤加成和必出必杀,一波带走被属性克制的对手(比如真他宝贝得带劲王)。
5天前
14
抢首评
得以烦D
能够烦D
事件:二
5天前
12
抢首评
搬砖人去快乐星球us483
搬砖人去快乐星球us483
太6了这个游戏老登UL也是少量也不舍得送,难题是老登UL专武一个个又没有刚开启强,这样子根本就没有玩下去的动力我以退游戏半年之久开启玩SD高达[touxiaorudy]。
5天前
10
抢首评
得以烦D
能够烦D
活动三
5天前
10
抢首评