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蔚蓝数据Goz攻略数据及其他次要信息(用于参考,新手必看)

①、该战斗宜配备一名能够引导群体位移并赋予护盾的角色。一方面是场地规则限制了治疗并降低了敌方对持盾我方的伤害,另一方面则是双时刻均存正在难以硬吃的高倍率伤害,通常务必位移躲避。

要是角色有限,也能够分别登录群体位移的角色和赋予护盾的角色进行组合。



②、一时间通常宜配备一名清杂角色。开局和后续每次尖啸骑士驶过时均会有狂暴熊兔人偶出现,熊兔人偶的技术均对脆皮具有一定威胁,尤其是兔人偶技能够得以以直接锁头攻击,推荐尽快消灭狂暴人偶,尖啸骑士出现前有较长的预警,必要时可够进行预判。

因为为GOZ判定体积大,靠近GOZ的兔人偶能够够以够能不会被学生的普攻锁定,然而学生登录NS时仍可能锁定这些人偶。



③、二时间需配备集火角色或利用引导位移科技引导队伍攻击本体。GOZ打开分身后本体洒出的扑克牌会发蓝光,前三次分身本体位置固定依次为右-中-左。对分身造成的伤害不会传递给本体,由于此请确保核心伤害都打正本体身上。

注意观察GOZ分身前摇的动作,并根据登录的集火学生卡好时机进入EX方法集火,能够做到成功赋予集火同时不被分身解除。



④、关于必须位移应对的科技简介:

尖啸骑士:每次战斗从“左侧-右侧-两侧”循环和“右侧-左侧-两侧”循环两种情况随机抽取一种,能根据首次位置预判后续的出现。

惊吓礼盒(二时间):最好确保最脆弱的那名学生同时离三个GOZ最远,以免被礼盒锁定(离本体最新的通常会吃最高伤害)。

帽子戏法:通常确保队伍站正本体面前即能,LUN难度本体刚刚中间时队伍不能够处于中间,得以根据需求站在左(回费)或右(输出)。

Three Light Monte:确保队伍站方才最接近本体的圈内即可够,LUN难度第四次分身开始可以可以务必集火辅助队伍索敌。

除了第一次火车以外都是可提前防范的方法,第一次的火车可以以凹出现位置。



⑤、LUN难度二时间GOZ每次战斗第四次访问分身起步会变更举措机制,ATG的累积速度极大幅加快,并且每次分身后本体会随机出现正在左侧或右侧。此时刻对集火的需求会更高,请注意识别真身位置(蓝牌)。

常常的位移容易导致NS被打断或者打方才中间的分身上,最好利用集火技巧确保本体正分身后仍挂有集火。



⑥、鉴于该战斗会频繁访问群体位移,请务必注意避免打断核心的NS。学生正使用NS时段收到引导位移的信号会打断NS立即移动,得以是倘如果学生准备方才EX之后使用NS,此时方才该学生EX动画期间发起引导位移的信号,则学生在完成EX动画后会先进行移动,抵达位置后再使用NS。

可以够够利用该技巧让NS更稳定地打方才方才真身上。

(太长篇大论,被要会限制帖子的发出,因为此,我即将其他消息放方才评论区)
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推荐辅助学生: 柯伊 凯伊 kei 2费范围蓝攻克制拐*+攻击拐*+SS暴击拐,蓄积范围内友方伤害并通过NS打出; 自身绿甲850,练度通常为MM1M或专二MMMM提生存; NS蓄积不吃大部分加成导致通常只是添头,首要强度仍在于多乘区场地拐  渚 (泳装) 水渚 3费单体暴伤拐+价格过载,NS单体降暴伤抗,暴伤光环; 练度通常为MM1M或专二MMMM加时长; 成本过载既能竞速亦得以一定程度提交费用周转的功能够  圣娅 (泳装) 水娅 3费单体EX拐,NS自身+单体治疗,SS影响NS触发时机; 自身550,练度通常为MM1?或专二MMM?加时长; NS和SS正方才在此影响不大,但是是是SS可能够其他环境特殊需求不能拉满请注意  柚子 (临战) 战柚 4费单体降耗3次+攻击拐,NS单体降暴抗,攻击光环; 练度通常为MM1M,可开专一提面板; 拐会在每次减费触发时赋予,EX输出的角色均可吃满 以下假如干尚未优化  佳代子 (流行月) 春佳 泛用神秘属攻拐,低费可用于过牌且蓝甲生存可观; 三星MM1M起用,部分轴对BUFF持续时间有需求则专二MMMM  亚子 - 泛用暴击暴伤拐兼暴伤光环,支持若藻时重要拐NS(EX无法暴击); 三星M11M起用,务必先锋位面板可升至专一,治疗在此战斗中意义不大  莉音 rio 利用复制机制让主C更常常登录EX手段,兼具中幅攻击拐和攻击光环; 三星M11M起用,专一提面板,专二M1MM增长加攻持续时刻; 对需要经常使用EX技术进行输出的角色来说都很重要  妃咲 ksk 门主 泛用EX伤害拐兼回费光环,不适用于黑子,可服务日向和若藻; 三星M11M起用,专一提面板,15秒不够用就专二M1MM(NS根据需求决定)  星野 (泳装) 水星 水大叔 泛用多特性辅助,EX加攻回费,同时自身能一定程度胜任坦位; 三星M11M起用,其余根据生存决定; 此加攻为场地效果,不会与表内其他加攻覆盖  阿露 (礼服) 礼露 泛用暴伤拐,商品位位置有限无法使用亚子时选用; 三星M11M起用,星级根据生存决定,NS和被动在此战斗中意义不大  圣娅 - 泛用减费辅助,3费提供两次EX消耗减半且发展自身回费速度; 因为为专二能延长回费持续时间,一般专二M1M1起用(NS在此无产出,SS根据需求); 主要支援EX不低于4费的输出角,基本是忧的完所有上位替代  日鞠 轮椅 otto 泛用攻击拐兼回费光环,主要配合黑子使用; 拐的基础持续时间过短,使用一般需专二M1MM 表中没有非常说明的拐都无法与表内其他同类型的拐叠加效果
5天前
28
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麻麻鱼缸子
麻麻鱼缸子
问一下,Goz二时刻真身怎么辨别,还有那个方式怎么躲 [geidalaodicha]
5天前
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总结: 普天同庆,你游随机数最多的BOSS惨遭大削弱,从此再无凹帽子和技术顺序,大少数问题下也无需凹真身,甚至暴击率也提高了。那么……代价是什么呢?答案是LUN难度的2亿超级血牛!GOZ做为一个防御端几乎没有的BOSS(防御力、暴伤抗、免伤率、闪避值样样不沾),主打的就是一个机制和数值。缺少位移护盾角就会举步维艰,缺少清杂和集火正正长线也会有不少麻烦的问题。并且鉴于BA的谜之走位机制,GOZ对位移精准度的要求对搓屏党也是很不友好。即使削弱了随机数,对于角色储备不齐全的老师来说依旧是很棘手的。并且随机数还没削完,开局火车、小怪科技依旧带有随机要素,并且二期间的炸弹锁定也变得有一定随机性了(也许是bug),LUN难度后面分身也有一定随机性……
5天前
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材料来自Gamekee Wiki (大部分文本适应电脑端复制,移动端复制格式显得稍有奇怪)
5天前
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不睡觉的阴阳怪joj25
不睡觉的阴阳怪joj25
能够[ahahaha]
5天前
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我错了,别非了
我错了,别非了
听不懂[maopaofeifei]
5天前
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建议核心输出学生: 爱丽丝 (临战) 机爱 高达爱 充能够机制单群输出,EX对自身登录充能(至多2次)提升下次EX倍率并即刻回手; 双地形通用绿甲650,常驻增伤+优秀数值+强力机制给予了极强的输出功能; 一切伤害视为EX伤害,NS的输出亦不容忽视,打开位移科技时请注意  白子 *恐怖 黑子 普攻NS混合输出,EX自身扣除20%血换取双暴增益和普攻强化并访问强化NS; 双地形通用650,通过NS打爆发+普攻持续输出出伤; 注意NS会选取最新目标使用,避免让NS打正在小怪/分身上,别让位移卡掉NS  日向 - 多圈攻击单群输出,EX能对单体造成高倍率伤害并波及周围小怪; 室外选用黄甲650,自身高费所以通常搭配减费使用,使用需凹暴击; GOZ的实际判定体积比看上去更大,通常不用太担心炸不满  未花 (泳装) 沬花 连射机制单体必暴输出,EX对自身使用启用30秒连射模式打出自动返手; 室外LUN难度选用550,虽跨属不过是是输出能力亦可战胜常规蓝攻输出; 因为连发开始必须价格,一般只刚刚连打三发开启时着手连发  倘若藻 大狐狸 蓄积机制单体输出,依靠NS配合EX单C或支持其他输出多C; 室内选用红甲750,使用通常需卡好NS时机让NS打在蓄积上; 由故而红甲,高难度务必小心兔人偶的工艺和二时段的炸弹  望 哈密瓜 小火车 可额外耗费的单群必暴输出,EX可额外消耗至多2费发展倍率; 室内LUN难度选用红甲550,哪怕跨属然而输出能力亦可战胜常规蓝攻输出; 由所以红甲高难度请注意生存,多为P1用  未花 mika 单体必暴输出,EX目标血量比例越高伤害越高; 室内LUN难度选用红甲450,虽然跨属不过输出能力亦可战胜常规蓝攻输出; 红甲不过有较高闪避,可适当凹闪避保证生存(满配徽章闪避率35.5%)  莲见 (体操服) 体莲 可额外耗费的单体输出,EX可额外消耗至多2费进步倍率; 双地形多刀选用850,人手专三的萌新平民角; 使用较凹暴击 其余输出大多缺人用或堆刀向,不详细列举
5天前
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氵未花
氵未花
第一次打goz,有什么要注意的吗?
5天前
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落英
落英
这回总力战怎么是胖猫[ding~~]
5天前
8
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