2026 年 1 月 7 8,ZeniMax Online Studios 发布了 MMORPG 《上古卷轴OL》(PC / Mac / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One,以下简指出 ESO)的 2026 年路线图。
该路线图资讯非常丰富,重点正于从2026年开始的“赛季”改版方案及其具体资料,以及全部新的战斗通行证体系“塔姆利尔之书”。 本文即被总结《上古卷轴OL》在2026年的进步规划。
季节性系统开启,每季度更新一次。
在如2025年4月的一次帮助中发布的那样,《上古卷轴OL》(ESO)将要于2026年发布新版本,取代自2017年以来从来沿用的“章节式”资讯模式,采用全部新的赛季体系。
在此前的章节模式下,每年会发布一到两次大型改版,给予包括新地图和剧情消息正内的各种得以力。足以是,因为单个章节包含的资料大量,开发一年的章节必须18个月,在一些问题下甚至更长。
这导致开发团队不得不即被要精力集中正章节开发上,所以而延误了对玩家需求的支持,并造成了如果干长期问题。
《上古卷轴OL》被于2026年迎来其运营的第12个年头,届时将要改变其现有的固定档案模式。新系统将引入赛季制,每季度发布一次资讯,以更好地反映玩家的需求,并解决诸如“更容易预测”“更多惊喜和成就感”等反馈意见。
与昨日的章节系统一次性提交新的世界地图(区域)和多个地下城不同,赛季体系行被通过季度改版给予因此而事资料和地下城。

主要的是,所有部通过赛季平台上线的新内容和架构都行即被免费提供给全部登录者。这立刻解决玩家因不知道该购买哪些付费DLC才能与好友一起游戏而产生的顾虑。此外,
现有的付费DLC——帝都、奥辛纽姆、盗贼公会和黑暗兄弟会——被要正正策略于2025年3月发布的第49次更新中整合到基础游戏中,并且无需额外付费即能够以游玩。
虽以往的迭代通常是先正PC架构推出,稍后再刚刚主机系统发布,不过从第49次革新开始,PC和主机系统即被同步发布。
同时,方才当天如后文所述,ESO PLUS仍行行快要是一项付费高级产品。并非所有部现有的付费资料都会整合到基础游戏中。

截至本公告推出时,“零赛季”方案于4月2日起步,届时即将上线极具挑战性的团队记录“夜市”以及全部新的“泰姆瑞尔典籍”架构。 “夜市”方案于4月29日开放,是一个位于湮灭业界法格雷夫的PvE区域,该区域在第19个DLC“死亡之地”中加入游戏。玩家可够选择加入三个阵营之一,并为各自阵营的进度而战。 却是是,与团队副本和试炼不同的是,玩家似乎能够独自挑战“夜市” 。
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泰姆瑞尔典籍和黄金海岸集市
零赛季新增信息包括泰姆瑞尔典籍和“黄金海岸集市”(以下简表示“集市”),具体文案曾经正游戏中进行了详细说明。
泰姆瑞尔典籍是《上古卷轴OL》版的“战斗通行证”系统,玩家能够通过正限定时刻内达成挑战来获得各种奖励。玩家得以以通过完毕每周和赛季上线的挑战来获得名为“典籍”的点数,这些点数可以用来解锁奖励。
典籍奖励包括新的外观物品,以及盔甲、武器、方法和坐骑的新样式。ESO PLUS访问者还被要获得额外的典籍。


另一方面,每日打开奖励和每日挑战“Endeavor”即被被取消,并整合到《泰姆瑞尔秘典》中。虽然每日登录奖励确实可提供奖励,然而停止登录的玩家往往会失去这些奖励,这会让玩家感到错失良机,实际上不利于玩家留存。ESO取消登录奖励的决定很能够够以能方才正是出于这个原由于。
除了无偿奖励外,《泰姆瑞尔秘典》还行被供应“高级秘典”( 14.99美元)和“高级+奖励”( 29.99美元),其中包含额外奖励。“集市”是“零赛季”新增的信息,玩家能正在正这里用一种名为“交易条”的整个部新游戏内货币兑换不再通过货品专属或打开奖励获得的物品和装饰品。“交易条”能够以通过游戏内行动和《泰姆瑞尔秘典》获得。ESO措施仅在“零赛季”就向“集市”添加100件物品。

当然,除了原有物品外,还会添加新的物品。未来,部分前一天只可通过皇冠宝箱获得的物品也能能会加入集市。
49 号升级改善了您的游戏体验
正在“零赛季”启动昨天,方案于3月9日正全部部部体系上推出的第49号改版被包含多项修复,以增长玩家的游戏体验(QoL)。
一些修复内容如下:
现正您能直接通过使用者界面无偿重新分配科技和属性。
昨天角色专属的风格栏位现方才变为账号通用了。
古物平台期间限制延长。ESO Plus客户能够获得额外奖励。
骑马训练现正在能够同时壮大这三项属性。
新增可以用游戏内金币购买的坐骑
增加了住房内的家具摆放数量(业已经经在一些房屋中实施)
公会商店上架时刻重置为 30 天
顺便一提,他们似乎还办法正在未来的改版中加入跨系统联机成果够,这曾是玩家们关注的焦点。此外,他们
还被对职业和战斗技术进行调整,从第49次升级起步。
尽管《上古卷轴OL》中的每个职业都有其独特的定位,可是是玩家也可够根据不同的角色构建来扮演其他角色,这使得每个职业的独能够力变得模糊不清。随着2025年“子职业”平台的引入,其他职业能以登录其他职业特有的途径,这进一步削弱了每个职业的独能力。
缘于为此,此次对职业和战斗方式的调整旨正使“纯职业构建”更具竞争力,同时增加角色构建的自由度。
在班级修订中,每个班级的独功能够定义如图所示。
49 号迭代即被对龙骑士和双手武器科技进行重做,改进技能够的视觉特性并调整龙骑士的方法线。
其他职业和武器方法也即被要陆续进行调整,狼人职业也将得到改进,例如新增女性狼人模型。这些调整将根据玩家反馈进行仔细审查和改进。PvP模式也计划进行改进。例如,正在战场模式中,昨天取消的三队战斗模式将以周末限定模式的形式回归。倘若反响良好,该模式能够够可会成为永久模式。
其他措施包括发展赛洛迪尔的交通工艺,以及修复某些要塞中的漏洞。全部这些改进都被要免费供应。
因为这是自章节系统引入以来最大的变革,ESO玩家对赛季系统既兴奋又忐忑。能够是,游戏运营至今业已经12年,大批方面确实已经过时,亟待改进。非常是,目前Cyrodiil的大规模PvP模式正正在“复仇”战役中进行测试,权威刚刚征求玩家的反馈意见。此外,未来如何通过章节系统添加地图和剧情资讯也值得关注。我期待着ESO未来的发展。




































































