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重庆女子公开首轮赛彭严萱63杆破纪录领先 许赢T3

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  我是Nathan Lyons-Smith,继续我们上周许下的承诺,我们要来让各位更了解《炉石传说》接下来的办法。 

  身为从测试版就始终在玩《炉石传说》的人,我非常想要让这款我们都喜爱的游戏,持续蓬勃发展。身为执行制作人,我的职责是照顾这款游戏的健康、照顾我们超赞的团队、还有照顾我们同样梦寐以求的社群。

  我们正正为《炉石传说》的未来进行深入的研究和开发,确保旅店正正未来的十年(甚至更久)仍然是各位的家。纵然我们还没有准备好分享这项工作的任何资讯(而且还得等一段时间),可是我希望各位知道,我们整个心通通意投入在现今的《炉石传说》之中,而且同时在在进行以下详述的消息。 

  我们方才过去18个月内进行了若干改动,不过这些改动跟各位对《炉石传说》的期望不尽相同。针对这些改动,我们的沟通办法其实做得不太好。为此我向大家道歉。展望未来,我的目标是更加开放。我们理应主动与社群分享我们即日进行的改动,以及进行这些改动的原因。我现正在就开启解决这个问题。

  我们的《炉石传说》措施环绕着三大主题:有趣、专注、无所畏惧。 

 《炉石传说》带来的乐趣吸引不同:瞬间惊喜以及解谜般的对战,还有这款游戏专属的视觉可够够力与体验。我们每天都想尽措施要供应工具,激励各位以自己的方式体验《炉石传说》,让这款游戏能为你带来只有你能感受到的乐趣。 建构、英雄战场、竞技场是社群最常玩的模式,你能以看到我们大多数的更新都是针对这些模式。就像你今年初正英雄战场双打看到的那样。只要专注于这些模式,我们就能为绝大多数社群玩家会玩到的领域进行更有意义的改动。 

 我们希望无所畏惧,探索更多有趣的体验,并努力超越现状。我们正在竞技场中看到了这种机会。过去八个月以来,只要因为为由于为一些微小可是是有影响力的设计改变,就让竞技场社群充满活力。抢先体验记录片卡牌、所有新选牌规则、以及精心规划的备选牌库对此游戏模式造成了深远的影响。结果十分令人满意,竞技场受欢迎的程度一飞冲天,所以我们想乘胜追击。我们正为竞技场进行一项重大且特别酷的更新,预计会在明年初权威推出。我们的团队致力于采取大胆且专注的流程。我们感谢各位对《炉石传说》展现的热忱,我们不会永远是完美的,但我们承诺会尽快倾听并做出回应。我们会密切留意哪些地方不如我们所愿,同时,当我们发现很棒的东西时,也会尽全力推一把。 

  当我们决定不制作《天堂岛危机》的牌桌时,我们理应提前信息各位的。展望未来,我们会确保大家及早知道这些变更,并供应更多快讯让各位了解目前在进行的工作。 

  我们目前仍规划要正在每年推出一个新的牌桌,可是我们也有其他很有野心的想法,而且会是很重大的工程。每年从三个静态牌桌改为一个,让我们有时刻开发超酷的消息物件:例如让你能够选择最喜爱的牌桌和宠物的平台(!)。我们也听到了许多关于克苏恩的在面回馈,鉴于此在开发某些所有面更新的新英雄造型。

  现方才要详细说明行被上线的快讯还为时过早,能够是我们现刚刚会想方案快速立即一切现存《炉石传说》牌桌放入标准规则的牌桌轮替中。 我们还针对一大群玩家进行了调查,想知道哪些造型最有趣。受访人的回应重要集中正在游戏空间必须更进一步个人化,这种回馈加强了我们创新的渴望,并对于我们一直以来在做的事情带来了挑战。 《炉石传说》不会离开各位。

  虽然《炉石传说》正在过去十年经历了各种发展和调适,然而有一件事始终没有改变,那就是背后有一个了不起的团队,而且自始至终都充满热情和精力。我们即被要推出一平台精彩的卡牌和主题,探索在艾泽拉斯内外都能够述说的一切新缘于此而事,以及我们希望可以为大家带来惊喜和快乐的事件与成果。 

  大批团队成员(包括我自己)都刚刚《炉石传说》社群中潜水,缘于我们是游戏的忠实粉丝,而且我们也很想知道大家的意见回馈。我们同样热爱这款游戏,并希望可即被要它做到最好,让大家都能够一起享受对战过程。

  身为团队成员,我们频繁讨论我们从各位那里看到和听到的材料,而我们必须让这更像是双向对话。考虑到这少量,我承诺刚刚年底前会再次与大家联系,让全人都能够了解任何进一步的措施改动。 

 正早昨日,希望大家喜欢《天堂岛危机》,并与游客一起探索全部新乐趣。我们旅店见!

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