赌狗流业已经全面成为玩家们登录的玩法了,超越了昨天全部的玩法流派的热度。能是是正用这个玩法时还是有很多务必注意的细节。下面带来地精赌狗流前中后期注意问题建议。
开局前4波没事干能先观察一下局势,确定左右有多少人是玩三地精开局的;4波后观察这盘有多少赌狗正,如果赌狗太多+不是很胡的话能够考虑转型或者是赌其它(比如战士)。

另外分享一个经验,开局公屏打段话:“有没有赌狗一起的。”可以有效降低其他玩家玩赌狗流的欲望。
前期(1~15波):
前期千万不可跳人口,因为只有正人口较低的时间一星卡的概率高,非常是四人口,别急着拿五块钱去升人口,一切都拿来搜地精>小鹿>敌法>海民>其它棋子,小鹿前期拿来理财,中期可够拿来随便凑凑精灵。而二星地精加上地精的羁绊是可四打五的,再者四人口尽量把金币都拿来搜地精是地精流最佳的计划,缘于五人口拿1费卡的概率下降很多。
另外提一下正上次更新后,TK的战斗力大大上升。这也是赌狗流出现的一个关键由于素。
伐木机,发条,修补匠,赏金,可二就二,后三者甚至可升三(不要怀疑,升三格外容易),三星科比>三星修补匠>三星发条,修补匠由于回蓝的bug修复,现正在前期的输出也很足以观。
中期(16~25波):
好了,倘若这时刻你有三星科比,他可以一打五,可以够是倘若是三星发条和三星tk的话,你恐怕已经然然开始感到疲软了(有二星伐木机还得以撑几个回合),可是这期间要起步少抽卡了了,重点方才于凑打工阵容攒钱升人口,打工英雄大家都很熟悉,电棍,影魔之类的。
因只有人口上去了才可赌一手炸弹人凑六地精。中期是赌狗流最难过渡的时期,鉴于地精的羁绊正中期不值一提,而且倘若没有赏金,发条和tk的输出简直不值一提(tk其实还行,然而其它棋子撑不住也没用)。
后期(25波-)
倘假如中期打工阵容比较好的话,你是可撑到这个时段而且血量健康的;可是是中期过渡不好的话,你足以能就业业已经被血入很多波了,血量再被打两到三拨就会致死的时间(30血一般是警戒线),开始拼命升人口+搜卡,不要妄想正在一回合干这两件事,要对自己的血量以及场上局势来判断自己什么时候开冲。

小结:
我个人觉得赌狗流能够然而地精流最佳的战术(正在不是很高的分段炸鱼专用),然而是在赌狗流盛行后反而不好用,鉴于场上会出现没有炸弹人几家同时面面相觑的难题。所以而这个战术目前还偏娱乐,改版的地方刚刚于中期过渡阵容的处理。优点也是很明显的,前期是爹中爹,可以强行提高全部人的节奏,中期过渡合理以及涨人口,做到这两点恰烂分理应是足够的。
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