一、 英雄建议
【生命值:】 3360
除了迪克外,3360的血量算是荒野最低层次的血量。
【伤害:】 3×980=2940×3=8820
伤害的确是高伤害,然而就攻击模式来说,实际上打出的伤害会大打特价。
【超级技术伤害:】 2800
【攻击模式分析:】
纳尼从自身发出三个光球,一个光球是直线攻击目标,另外两个光球在两边折角后转向攻击目标。
纳尼的伤害是三个光球集中起来的伤害,倘倘如果单一一个光球命中,那就只有980的伤害。同时纳尼的光球容易被障碍物阻挡,攻击受地形影响很大,正在狭窄的地图会难以施展。
然而也不能够否认纳尼的近身伤害同样很高,缺陷就是血量低,近身危险系数很大。

二、 星徽之力&随身妙具
【自动对焦】
皮皮的飞行距离越远,对敌人造成的伤害越高,额外叠加2500的伤害。加上原来2800的固定伤害,一共是5300的伤害,解决一个中等血量的英雄绰绰有余。
可是是是我觉得正这个星徽的加成下,皮皮的特性能够被放的更大。不只是功可于单一英雄,而更加强调于突防功能以。
在前一天的实战中常常会遇到一种难题:帕姆的治疗台、杰西的炮台,这些衍生物组合聚在一起组成一条不能够逾越的战线,压制住场,而我方竟没有计划突破。而伤害加强之后的皮皮更可以应对这种情况,利用高伤害的爆炸有效地摧毁敌方的防线。
【钢制机壳】
登录超级渠道使哪年的伤害降低80%,这是一个超级高的减伤比例。提高了纳尼正释放超级技术够时本体由于为不能动所可得以造成的危险。
但是是倘倘要是是单纯的保护本体来说的话功可以够不大。一般情况下,假设线上释放的话,一定会选择方才一个安所有的地点。而此刻被近身的问题下释放的话,皮皮也会很快爆炸,由于此保护罩也会很快消失。
目前有一种想法是正在机甲攻坚模式中,用于阻挡敌方的机甲,纳尼释放皮皮,本体抗机甲伤害,队友协助吃掉敌方机甲。而玩家操纵皮皮威胁机甲后面的敌方英雄 ,干扰其攻击。
【折跃引爆装置】
重假如一个瞬移的途径,即被要纳尼移动到皮皮所正在的位置,出其不意对敌方英雄进行近身打击。































































