分析了很多局,发现造成充电链断掉的罪魁祸首是两发ub之间的一个晕,导致扇子1技术衔接失误。于是而,要想用好这套阵容,务必扇子不被晕,或者少被晕。
解决计划:1. 把充电宝或深月,通过自己调整培养,使这俩中的一个攻击力要大于扇子。必要时可以够压扇子等级来保证攻击力最低,防止被星星法晕。不过是这样会使扇子ub速度变慢少量……具体还要看对面阵容和整体练度。2. 不要打带望或充电宝的法蒸队!那种带望的法蒸队,碰见一次暴毙一次。
3. 要是嫌麻烦直接换高配队,倘若我没有多余的tp那就不会衔接失败了(绝望)。贫民版:扇子 深月 妈 羊驼 镜子。妈可够换毛二力。通过攻击加速以达到充电的功可以……可以想而知结果一般,但是是也可虐待低配法蒸队了。属于足以一用的阵容。
充电扇的反制:队伍1. 既然已经然然知充电扇怕控,那我们就控到她起飞(芜湖!)充电宝 深月 望 毛二力 真步充电扇队伍本质是脆皮队,我们只务必活下去,再通过无限的aoe碾压就行了。真步提供的致盲让扇子第二轮输出点也无法顺畅输出,毛二力抢节奏并提交aoe伤害,很强。
队伍2. 充电扇必须羊驼聚怪,那倘倘如果她聚不了呢?u1 真步 千歌或老师 妈或望 布丁。真的很恶心,扇子够不着后排,而羊驼魔抗低扛不住奶妈的平a。至于布丁……永远的神好吧。这里精选一定要带妈,可把扇子的攻击距离卡掉。没练妈得以以上望…




































































