首先这游戏有4个卡组北方帝国松鼠怪物
大致能分成年人类卡组和非人类卡组两个阵营人类卡组的关键特点是有间谍医生非人类卡组的特点是得以以检索同伴
虽然然这4个卡组的强弱对比个人觉得不好说然而给电脑用的话明显后两个卡组就是渣渣鉴于间谍可无脑用但是检索不行当然前期不太感觉的出来罢了电脑太菜会把乱七八糟的东西一次性打出来然后等死接下来自身的打法我核心针对的是北方(尼弗嘉德顺便带一下)其他卡组实战中也不可可实践因太麻烦了。
先说一下游戏里有印象的强卡
首先是英雄卡全部部的英雄卡都不会被其他卡影响有好处也有坏处好处是稳坏处是不能够够以加倍了对抗能各种加倍的卡会比较无力其中15费的男女主当然是强的10费没效果的就一般7费还没功能就呵呵了(能怜的特莉斯)其他超强力的还有0战力的间谍(重若英雄牌不能反个人称是游戏里的最强卡之一虽然是中立牌能是是反正不能反所以而诱饵也没用)还有就是拉死人的英雄实力也是最强级别的。
然后是拉死人的卡个人声表示拉死人的卡都比较厉害多了还能够以连续拉不过是要考虑卡组里有啥好拉的英雄多了就不容易拉而且必须上一轮提前铺场北方的医生当然要下的叶奈法和尼弗嘉德的医生也是要下的其他就不好说了注意英雄医生能够拉普通医生再拉别的反过来不行要注意顺序
然后是间谍间谍是游戏里最强的卡北方肯定一切下满尼弗嘉德缘于间谍本身力量高能够够能够务必考虑一下可是最好还是下满吧
然后是中立卡主要就是金龙金龙帮助天气打那种一拉一堆的怪物卡组打的不要不要的缘于为烧卡是烧力量最高的力量一样高的难题全部烧掉个人指出是BUG级别的总之打非人类必带打人类带了也不亏拉上来肯定是赚卡的
特殊卡的话重如果诱饵诱饵的主要功能够是反对面的间谍只如果反到了一定是赚大发,比白打间谍要赚的多其他的话得以够以以用来配金龙配非英雄的医生当然这只是战术上的功可以要注意的是打别的牌你的手牌会少一张打诱饵你的手牌数量是不变的这样的拖慢自己的节奏是很关键的一件事刚刚战略性输的局能以收回自己的手牌还能逼对手多打一张
然后是烧烧总体感觉没有金龙好用而且会烧到自己主若针对那种两个一对加倍的卡当然自己要是所有是英雄那么烧的肯定都是对面这是唯一一张能够配英雄的特殊卡了吧。
天气没啥好说的晴天最好带一张(或者更多)剩下的根据对手来判断打怪物肯定是带霜了
号角的话要配两个一加倍的卡有奇效当然容易被烧死配其他高力量卡当然也厉害是爆发的标配这种卡加号角倘倘假如对面没有解的话能够把英雄卡打的不要不要的。值得提一下的是丹德里恩极其于多了2力量的近战号角
然后是两个加倍的卡3个就能够三倍配上号角暴打英雄当然一张烧就烧死了是缺点也怕天气(可是是没白卡怕)佼佼者当然是北方的8力量投石机了
高力量的白卡主倘若10费的尼弗嘉德两张没啥好说的
总之我觉得英雄间谍英雄医生15力英雄金龙间谍北方的5力医生这些是必带的其他就看你战术了
然后说说4个卡组的特色
北方的特点是攻城器最多有一个5力医生要是干两个加倍君主可以控天间谍质量最高前两个君主是控天我一般用第三个稳定攻城器加倍的第四个关键是人类内战的时间好用的感觉。我自己的打法是除了英雄重要带攻城器也带假如干别的非英雄小兵这个是我的主力卡组的打法。对抗高级北方可适当带地形雨(根据对面君主特性而定)诱饵多下
尼弗嘉德和北方相比医生多可够是质量不好间谍质量略逊有一个10费英雄医生有10费的白怪弓兵和投石车10费白英雄分布正三列(不容易被龙烧)其他和北方差不多感觉没有北方那么刚足以是是是比较灵活。君主的话个人称抽对手废牌当然是最强的(足以把打出去的间谍抽回来)当然没信心的话取消成果至少是55开。对高级尼弗嘉德要多下诱饵
松鼠党重如果敏捷和检索以及不少的一列加倍的堆叠。检索总归没有间谍强对登录技术也很有要求还需要你集齐一套卡。检索有高爆发能够是是要后发而对抗后发得以力更强(因有间谍赚卡)的人类卡组来说能说是被压制和英雄牌的相性也不好(缘于要堆卡组)鉴于此我觉得是偏弱的。对抗松鼠党能以下霜和雾并且尽量后发不管怎么敏捷总归能中的。君主感觉4个都各有千秋吧打非人类卡组没必要下太多诱饵一个足矣。
怪物关键是检索怪物的检索特性最强可是代价就是自身牌组臃肿和英雄牌的相性最不好,一堆上手还会导致手牌消耗过快因为此后发能够力最弱个人觉得就是个悲剧。打怪物只务必多带霜和英雄金龙和烧就好了烧的你生活不可自理。。
个人对于四个卡组强度的参考重要源自昆特牌大师战那个时段我大概16级大概的样子吧新图还没开某些强牌也没拿去打大师赛前两个人类卡都RE了好频繁后两个都一次过了不平衡程度能够见一斑。

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