动作值算是怪物猎人中特有的名词,很多玩家都不知道是什么意思,其实动作值能够理解为你自身的力气值,那么具体的怪物猎人动作值是什么意思?大家还是看下面的文章吧,文章内写的很详细了。

怪物猎人动作值
怪物猎人动作值是什么意思?
动作值就是一个武器一次攻击动作具体到伤害上的一个数值,用来衡量你这个动作“用了多大力气、制造多少伤害”。
动作值乘斩味系数(就是上面的伤害加成)得到某个数值,然后用这个数值与怪物某个部位隐藏的硬度进行对比,乘积高于部位硬度,那么就不弹刀,反之弹刀。
举个例子(这里没实测,随口说了2个数字),比如棍子前戳15动作值,回旋斩40,蓝斩1.2,怪物硬度30,那么前戳15x1.2=1830不弹。
特殊情况1:心眼科工艺够无视硬度,强制不弹刀。
特殊情况2:一些武器个别招式附带心眼可够以力,比如太刀有气事项气刃斩,所有部武器的空中攻击等。部分武器部分招式自带提高斩味特性,比如大剑蓄力斩。
怪物猎人弓箭曲射的动作值是多少?
曲射是MHP3中新加的弓系攻击渠道,向空中发射出箭,提交怪物高伤害的攻击技术。长按三角进行储力,储到最大后,可够按R键看攻击地点。
按方向键的上、下得以调整箭的落地点距离,上(远),下(近)。遥感则是控制左右方向。
曲射分:
集中----范围小,伤害高。
扩散----范围大,伤害小。
爆炸----范围中等,伤害= 扩散伤害+20大概。

怪物猎人动作值
怪物猎人什么是会心率?
MH系统正在会心伤害为1.25倍,负会心为0.75倍。0会心的武器无法打出会心,正会心的武器无法打出负会心,反之也是。
特殊难题:混沌黑蚀龙(也叫奥利奥,黑白丝)框架武器同时具有在负会心,能够够以打出方才会心及负会心。
在正方才会心显示方法为数字上面一个蓝色的标记,负会心为数字下方一个蓝色的标记。
会心相关方法
精神抖擞:满耐力(黄条)提高会心率。
弱点特效:攻击弱点(45以上肉质)触发增加会心,攻击到的那一次才增加。
滑行强化:斜坡滑坡持续1秒以上能够触发,增加会心率,持续30秒。
连击心得:目前没有,功却是短时段内连续攻击5次以上,从第六次攻击启动增加30%会心。
挑战者:怪物激怒状态增加会心。
攻击力:4级以上攻击力增加5%会心。
上文中给大家解释的怪物猎人动作值意思,不知道大家都看懂了吗,顺便还给大家解答了什么是会心率的问题,看完本文后,想必大家就不会正为怪物猎人中那些名词而苦恼了。





















































