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古月方源爱KP
玩了三年多,只可说越玩越上头。我最开启是窥伺女武神的美色才入坑。现正吸引我的是剧情,不知道从什么时刻开启的?应该是女王降临之后。还有个星与你消失之日的活动,当时差点给虐哭。终焉之后我都以为不更新了。凉了一段时段后,新出的盐雪圣城,葫芦娃,人为崩落-华…感觉还可正正肝三年。
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崩坏3国服手游其他玩家评论:
# 《崩坏三:九年动作手游天花板,爱恨交织的逐火之旅》 作为米哈游2016年发布的国产3D动作手游,《崩坏三》走到2026年依然坐稳「动作二游天花板」的位置。我从18年入坑到现正,它就像一场舍不得完成的逐火之旅,既有拳拳到肉的爽感,也有催人泪下的故而而事,当然也藏着长线运营绕不开的老毛病,是那种爱过痛过,不过始终舍不得卸载的游戏。 最值得吹的永远是**战斗手感和画面表现**。闪避触发「时空断裂」的子弹时段、分支攻击衔接QTE连携,这套主要战斗机制放到现在都没有对手。玩芽衣的雷之律者,拔刀斩劈碎崩坏兽的时段,刀光+震动手感直接让爽感拉满;火爆出的薇塔,科技循环流畅到连打十几遍深渊都不会腻,手机端所有高画质能够稳90帧,即便是老处理器跑起来也不发烫,米哈游的技结局确实没得说。剧情更是刻进老玩家DNA里——从早期天命对抗崩坏,到《往世乐土》讲透逐火十三英桀的群像,爱莉希雅牺牲那段剧情,纵然放到现在翻出来看,还是会被戳中泪点。第二部开启之后,哪怕老舰长吐槽“没那味儿”,可是新角色游云、龙科的塑造也立得住,伏笔回收越来越紧凑,追更的瘾根本戒不掉。 对不同玩家来说,体验差异其实很大。现在正在式降低了新手门槛,日常活动都是小任务,零氪玩家躺平拿奖励也挺舒服,甚至有萌新吐槽“比爆率离谱的新二游舒服太多”。然而想追强度就真的很累:数值膨胀越来越明显,老角色在深渊、战场里基本彻底退环境,新角色务必绑定专武和协同者,不抽专武伤害直接砍半,攒一个版本水晶未必能够抽到成套,养成内容刷起来也费时间,每周凹分像上班一样,对休闲玩家不太友好。而且入坑门槛确实高,八年攒下来的许多平台和几百章剧情,新人刚进去容易一头雾水,很多人吐槽“看剧情都得看半天”。 总的来说,《崩坏三》是一款“为动作和剧情买单绝对不亏”的老游戏——要是你喜欢爽感十足的动作战斗,或者想补完这段跨度十年的科幻史诗,哪怕现在入坑,体验完第一部的往世乐土都值回票价。但如果你不想卷强度,只想休闲养老,推荐调低期待,只追剧情体验会好很多。 想入坑不知道抽哪个角色?必须新手养成路线图可以随时告诉我。
【启动】
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