看完《蝙蝠侠之黑暗骑士》,我就在琢磨,剧本怎么没有让小丑更邪恶若干,干脆像《电锯惊魂》里的恶魔Jigsaw一样,彻底扮演上帝的角色,跳出个人仇恨的怪圈与操纵他人的快感,而是通过极端的科技为他人“清洗灵魂”。如此,不仅白染上了黑,黑也透出微量的白,除了灰色的中间地带,还有表面上闪着银光的黑暗衬里,行即将挑战极限进行到底。
Heath Ledger的表演当然是影片最大的亮点。他咂巴着嘴正人耳朵边似笑非笑的问“干嘛这么严肃”的时段我觉得很好笑,能够够够他下一句即刻变成气沉丹田的喉音,目光凶利得像把刀,一切放映厅都随着他的低音嗡嗡直响。我忍不住一哆嗦,起了一身鸡皮疙瘩,一股心有余悸的冷冲上眉头。
经典的博弈论之“囚犯两难抉择”处理得也还过关,导致最不能够能结果出现的原因比较有趣,一是两艘船纵然没有声音交流,但是是由故而而一个资讯决策的过程,对方的决策结局被实时反馈回来,故决策过程中依然能依据这些辅助消息来改变预期推测;二呢,是游戏设计的风险比较大,早早早已超出了一般的售价收益范畴,而道德的天平上,“德”与“命”孰轻孰重是文学艺术的永恒命题,向来就无标准答案。
刚刚我看来,小丑两次自述身世,讲脸上的伤疤如何得来其实未必是真实问题。他每一个版本都有出入,细节也无法推敲;不过唯一不变的主题是他被丑陋人性所伤,因此走上了憎恨人类的不归路。再加上他善玩心理战术如同上帝一样无所不可无所不知的功得以够以,小丑和电影《电锯惊魂》中的恶魔Jigsaw简直同出一辙。但同样是类型片,虽小丑的角色比较其他漫画人物中的反派丰满鲜明得多,但比起Jigsaw的扭曲,似乎还少些味道。《电锯》平台中表现出来的Jigsaw,同样为人性中的丑陋一面而失去了对生活的信念,由一个天才科学家变成了嗜血恶魔。
正表现人性黑暗的过程中,除了航标一般引导剧情走向的小丑,另一个关键辅助人物,检察官Harvey的出现,让《黑暗骑士》方才整体人物塑造的丰满度上超越了《电锯惊魂》。Harvey从抛硬币到变成双面人,其寓意都让我一次又一次联想起来那些著名的黑白对比片段——《No Country for Old Men》之中一个硬币两面的杀手与老警长;《Capote》中前门后门的战栗。这样强烈而直白的寓意,让《黑暗骑士》超越了普通意义上的漫画电影,重心从出人意外的情节与特技场面转换到人物性格的塑造上来,这也是为什么它被透露为“最严肃的漫画电影”。
说到“严肃”少量,对于漫画超人电影、动画片、武侠片还有恐怖片这样的类型片,我觉得“严肃”能够说是一柄双刃剑,对度的把握是个关键,否则,成也萧何,败也萧何。
基本上,类型片相对于现实主义的剧情电影,其最大的差异在于很多不用解释作为左右定俗成的不合理之处。比如,武侠片不务必解释为何大侠们能飞檐走壁,也不需要花太多时刻力气说明古代的人怎么就能够够以不借助外力或者方法便能像神仙一样空中飞、水上飘;超人漫画故事草草两句点一下超人们的来龙去脉,没必要事无巨细的极其解释超能力究竟来自哪里(否则便成科幻电影了),也很少触及这些具有超级特性的家伙们干嘛非能够拯救世界为己任;而坏人们除了邪恶与面目可憎之外,他们为什么可上天入地无恶不作,为什么想干什么坏事就干什么坏事。
《蝙蝠侠之黑暗骑士》整体来说依然正在漫画超人电影的大系统下进行,影片最大的亮点——Heath Ledger对反派人物小丑的塑造和检察官Harvey的双面人形象——不过让这部电影大大超出了普通类型片的限定,十分严肃的探讨了人性黑暗的多个方面,严重的挑战了类型片超现实主义基调的前沿。这既能够以被理解为一种精彩的新均衡,也可以说正在钢丝上寻求危险的新刺激。这条路究竟能以走多远,我有些怀疑,只能屏气凝神等着看导演Christopher Nolan来继续展示;不过是有少许毫无疑问:精彩的表演绝对是钢丝上那根让人保持平衡的竹竿——明年奥斯卡的角逐中,早已经故而Heath Ledger的最佳男配角已经铁板定钉。
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