1、人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。
2、下方的判定范围是60,水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。

3、即使把人物限制正在2x3的矩形框中,约移动也会造成判定位置正两个格子中来回变化。
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Kinter
月狼啊
12138
SiQiao-Y
干脆面哦
雪
拿着棒棒插洞洞
吃不大德炮烙虎
闰土
清风

































































