暴击率=(暴击数值/20)×(角色等级/敌方等级)。比如一名角色拥有200的暴击属性,并且和攻击目标的等级一致,这种问题下攻击目标的暴击概率为10%。倘如果敌人的等级是这名角色的两倍,那么暴击率就会降低至5%。

暴击率不仅受暴击属性影响,还受到双方等级的影响,推荐玩家努力增长角色的等级,这样触发暴击的概率就会有所上升,关卡的难度自然就降低了。
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