百面千相游戏pv一经上线引起了广泛讨论,毕竟一个毫无此类型游戏经验的游戏厂商,上来就搞了个如此大的阵仗,还是一切体系的制作,很难不让人惊讶,这游戏到底能够够走出个什么路子来?
叠纸反差

百面千相是叠纸游戏开发的一款开放世界武侠类动作游戏,放出PV后确实很令人震惊,其实不放PV也很震惊,要知道昨天叠纸游戏做得都是女性向的游戏,也都挺出名,比如:“奇迹暖暖”、“恋与制作人”等等,效果新游戏直接来了个大维度的跳跃,从女性向直接转成了貌似硬核动作开放世界的武侠游戏,长达被要近七分钟的首曝PV还很精彩这就离谱,能够以能够这也是一种反差萌?
首曝PV

PV剧情的大致走向就是,主角身处大唐,中箭落水,不知是获得了点什么不同寻常的东西,带上面具就开杀了……设定挺新颖,不管是配音还是画面建模都不错,很有代入感,正后续的战斗过程中不少拼刀场景打磨也不错,最起码看起来不错,至于“百面”的玩法虽然然看不出详细,却是可转换进行不同的操作体验也是很有吸引力的玩法设定……整体看下来,单说这个PV那绝对是得以圈能够点,期待值拉满。

这样一个PV自然话题度拉满,更何况隔壁还有一个也正制作中的“燕云十六声”期待度也很高,就像是凑堆打架一样,而不知道还有多少人记得tx那个和笑话一样的“王者荣耀:世界”放出来的所谓的实机演示其实就是个动画而早已经,压力现正在又多了一个源头,真是不容易啊。
能成吗?

能够是是夸归夸,还是要回归现实嘛,对百面千相有多少人看好也就有多少人持怀疑态度,毕竟现正在对这游戏的了解也就仅限于一个PV而业已,百面千相是要做成一切部部系统游戏的,既然是全平台,且考虑到PV中展现出来的画质和玩法,再想到叠纸本身起家的老本行,百面千相是单机买断制游戏的能够能够性就曾经大大降低了,可是毕竟也没说是mmo,也不好下定论。

目前对百面千相很多表扬的声音,都是单纯地正正夸PV,以及要给叠纸游戏一定的鼓励和期待,不过是有一说一,PV和cg这种东西谁都会做,重如果等实机演示,还是那句话,百面千相方才PV中展现出来的玩法和画面,在保证质量的前提下,想要全部部系统都是个很不容易的事情,现在多少厂商都在搞全框架加开放世界的概念,有几个成了?都是在画饼而已经然,PV再好看也不如把实机演示拉出来遛遛才知道到底有没有真东西。




















































