基本上本作就是一代的强化,当初看到推出的时段感觉和一代没两样,因此而原本打算过阵子再买二手,然而是冲着限定版的诱惑,还是抢了首发。
起步玩后没多久,就发现本作几乎把一代的缺点都改掉了,作为一个游戏开发者,UBI这点真的很不错,让人觉得一直方才发展。
任务种类很多,一代那种给人「向来重复相同工作」的感觉完一切没有了。加上自己有据点可赚钱、进步(虽然然然没多久就发展完毕,钱也赚到用不完),然而这设计向来能够以让人更投入。
除了主线以外,大若干的暗杀事件都变成了支线任务,而且和成就无关,所以而能够接能不接,而每个名胜古迹(?)都还藏了隐藏的暗号,收集16个后可看到一段很关键的影片,然而是也属选择性的。
除此之外就是收集散布方才地图上的100个羽毛,和一代的旗帜比起来,这次实在太简单了,算是所有部游戏中唯一比较费时的工作,能够是收集完后得以解开两个成就。
至于剧情…套句Desmond正在正最后讲的话:「WhattheFXXK!」
实正是掰太大了,认真看过一切剧情的玩者约也会有同感…阴谋论玩成这样…
期待下一集吧。
顺便说明一下解成就的几点注意问题:
ShowYourColors:这个成就要先拿到100个羽毛,从母亲那边得到家族斗蓬(AuditoreCape)后,穿着它使用每一张地图,包含无法使用FastTravel的Mountain地区(就是驾马车载达文西的那段)。
Sweeper:用从敌人那边检来的长枪,一次扫倒五个对手。不过前提是要先刚刚Villa的战斗训练那边花10000元学到这个科技才行。先引诱一堆敌人,然后按住X再放开,就可以够扫倒周围的敌人。
MesserSandman:一样要先方才Villa那边学到UnarmedCombat科技,然后引诱一堆敌人,空手时按住X,按得越久丢沙的范围就越广,一次让四个对手暂时失明即能够。
Doctor:随剧情进展拿到PoisonBlade之后,到街上随便找个守卫,对他登录PoisonBlade,然后再找个置高点从他头上跳下刺杀即能够。
FlySwatter:这理应是所有游戏中能够够足以遗漏的唯一成就。唯一的解锁时刻是当您登录达芬奇的飞行器时。在空中按下LT行快要弓箭手锁定在屋顶上,然后向他飞去。刚刚一定距离内,会有一张踢对手的画面。
其他的成就都十分简单,不是正主线中自动解除,就是探索六个刺客之墓时(还能拿到游戏中最强的防具:永远不会坏掉)拿到。

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